方向感并不是我们家族的特点。

伟大的厨艺?是的。对文字的偏爱?当然可以。但凭直觉就知道我们要去哪里,并不是很清楚。

这就是为什么在早期,我们对GPS技术的前景感到激动。当然,探索纸质地图很有趣——至少在我还是个孩子的时候是这样——但现在,首席公路旅行领航员的职位可能会转变为首席汽车DJ。

随着全球定位系统(GPS)在智能手机上的普及,轻松到达目的地的概念变得更加普遍和流行全球人口达到25亿(略低于世界人口的33%)。

但即使是在今天的超连接气候下,GPS也不总是正确的——尤其是当华尔街日报》一个人可能刚从地铁站出来,或者第一次踏足一座城市。

这就是为什么在这种情况下,看到自己的前进方向会特别有帮助——在一个完美的世界中,可能会有巨大的箭头叠加在你的周围环境中,表示“在这里转弯,傻瓜。”

事实证明,谷歌正在使用这样的功能——不需要用户骂人,而是使用智能手机——而这一切都要归功于增强现实(AR)。下面让我们来看看这项技术的一些首次体验,以及它对增强现实的未来意味着什么。

现实世界的增强现实

首先,快速复习一下词汇:增强现实(AR)本质上是用某种通常由移动设备生成的数字图像覆盖一个人的现实生活中的物理环境。

AR最著名的例子之一是手机应用/游戏Pokémon GO,它利用玩家的GPS定位来帮助他们“找到”和“捕捉”数字生物。

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Pokémon GO是一个休闲的AR用例,虽然一开始很受欢迎,但缺乏实用性,而且带有季节性障碍,因为一旦天气变冷,用户可能不太愿意冒险到户外捕捉数字生物。

实用性+永久性的交集指出了为什么谷歌地图AR导航的开发如此实用。例如,与休闲游戏不同的是,玩家需要知道自己要去哪里,这既不是一种新奇感,也不是一种季节性需求。

下面是它的工作原理。

基于“增大化现实”技术的航行

谷歌地图增强现实导航功能目前还不是面向所有人——只是该公司所谓的一小部分人raybet电子竞技当地导游:“一个由探索者组成的全球社区,他们写评论、分享照片、回答问题、添加或编辑地点,并在谷歌地图上检查事实。”

这项技术本身就是上述“完美世界”导航场景的缩小版。一旦用户在地图中点击“开始增强现实”选项,传统的静态地图视图就会被相机对真实环境的实时捕捉所取代。结合GPS/定位数据和谷歌收集的街景图像,该应用程序能够视觉识别你所在的位置,并覆盖一个实时的动画AR显示一步一步的方向。

B3-DC815_201902_M_20190208234652"width=信贷:Emily Prapuolenis /华尔街日报

前面提到的华尔街日报》专栏作家David Pierce是在测试阶段使用该功能的用户之一——在“谷歌对它的准备感到满意”之前,它不会发布给公众使用。

但当皮尔斯有机会试驾AR地图功能时(不是双关语,这个功能的设计和使用是为了只行走的方向),他把它比作自己“通向真实世界的方向,尽管其他人看不见它们”。

尽管这个应用程序可能很实用,但是它的范围被有意地限制了——比如当你发现自己在问:“我要下地铁,我应该先去哪里?”谷歌用户体验主管瑞秋·英曼告诉皮尔斯。

事实上,有意地使用的长度是有限的,当使用基于“增大化现实”技术的模式,将用户发送消息映射到低她的手机,可能为安全,并't-text-and-walk原因——她时,这个应用程序默认为静态版本的地图。

但有些用户可能拿着地图的时间还不够长,没有收到这样的信息。当我询问我的同事对这个特性的看法时,一些人认为,应用程序的实用性虽然很有帮助,但不需要经过确定方向的初始步骤。

HubSpot市场运营高级经理Mark Metcoff说:“AR技术的应用解决了一个非常普遍的问题:GPS地图‘我该从哪条路开始’的问题。“但在最初的开始之后,它似乎并没有那么有帮助——或者,至少,一旦我开始朝正确的方向前进,我就不会经常迷路了。”

Overlay的未来

正如皮尔斯自己指出的,尚未广泛发布的AR地图功能可能只是其最有效的未来使用案例的前身:通过AR眼镜使用的实时导航叠加,无需使用智能手机,而是通过可穿戴设备叠加相同的视觉效果。

虽然可穿戴设备正成为越来越多的讨论和展示的技术类别,但在消费电子产品展例如,它们构成了展示的最大的新兴技术之一。

但增强现实眼镜并不是一个新概念,从历史上看,即使是大牌公司也曾试图将其推入主流,但都以失败告终——比如Snap Spectacles和谷歌自己的眼镜,后者正在X公司内部经历一次以企业为中心的改造,谷歌母公司Alphabet旗下的研发机构。raybet电子竞技

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考虑到这段历史,AR眼镜等可穿戴设备的使用可能很难规模化,而实时地图导航等AR应用案例可以通过智能手机等大多数人已经拥有的设备进行更广泛的调整。

但这些发展可能会为增强现实眼镜等产品的更高使用量奠定基础——尤其是在实践体验变得更加多样化、更容易获得的情况下。

在去年12月举行的VRX年度虚拟现实行业大会和博览会上,EndeavorVR创始人兼首席执行官艾米·派克在一场关于数字现实技术的广泛应用的小组讨论中,将AR描述为一种“入门药物”。

特定选择的单词是一个点头的想法,而不是一个完全身临其境的体验,基于“增大化现实”技术可以给用户一个预览到虚拟现实的世界,部分原因是它利用技术和设备,我们中的许多人已经在使用日常生活中——就像我们的智能手机。

XR SuperData的战略副总裁兼主管Stephanie Llamas在同一场讨论会上表示:“移动增强现实正在利用用户已经知道的东西,并引入一个新的用例,这将帮助他们更适应”后一种技术,比如可穿戴增强现实眼镜。

无论如何,像AR地图这样的功能的开发似乎指向了大羊驼当时所说的消费者和商业用例的“机会”——越来越多的公司开始利用这个机会。

以谷歌眼镜进军以业务为中心的市场为例:该公司表示,谷歌眼镜可以让员工与同事进行视觉交流,帮助他们“看到(自己)看到的东西”,而不需要借助辅助设备分心,并利用语音驱动的人工智能执raybet电子竞技行其他任务。

移动增强现实正在利用用户已经知道的东西,并引入一个新的用例。”

——战略副总裁兼XR SuperData负责人Stephanie Llamas

对于大多数营销人员和中小企业来说,创造复杂的增强现实硬件和应用程序可能不是一个好机会。但仍然存在一种方法,那就是先用这项技术创造一种吸引人的、实用的体验,尤其是用大羊驼描述的低风险方式——比如创建几乎任何人都可以创建的Snapchat Lens覆盖层。(更多在这里.)

HubSpot首席视频编辑兼动画师马特·沃特金斯表示:“增强现实技术可以让你与手机上的技术进行快速、巧妙的互动。“这为其他沉浸式技术的可能性打开了思路。”

特色图片来源:谷歌

最初发布于2019年2月11日下午2:39:25,更新于2019年12月11日