2011年,有150家营销技术公司努力让商界相信数字化才是营销的未来。今天,这一数字已经激增到接近7000家公司。它们都在为在世界上几乎所有企业的技术堆栈中赢得一席之地而相互竞争。
到目前为止,数字营销不需要分类.这只是营销。但是,在过去7年里,究竟发生了什么事情,让数字技术从有趣的小项目变成了大多数公司的主要营销形式?
显然,互联网、社交媒体和智能手机的日益普及,在数字营销成为主流的过程中发挥了巨大作用。但也有一群关键的公司推动了它的发展:营销技术的早期采用者。
什么是早期采用者?
早期采用者是在大多数人之前采用新产品或技术的第一批客户。他们通常被称为“灯塔客户”,因为他们为其他人口提供了追随的灯塔,从而使技术或产品成为主流。
获得早期采用者是早期产品或技术发展和潜力的关键一步。早期的采用者可以提供很多关于产品或技术的优缺点的有用反馈。它们还向这些公司注入收入,用于提高产品或技术以获得广泛采用所需的研究和开发。
早期采用者对于新产品或新技术的经验和即将得到的认可对于决定是否大多数人会接受它至关重要。他们对新产品或新技术的支持和口碑营销可以提高其声誉,帮助公司获得更多的客户。raybet电子竞技
但早期采用者并非出于利他主义的原因帮助雄心勃勃的初创企业——这种合作关系是互利的,并产生协同效应。raybet平台例如,通过向公司提供重要的反馈和收入,可以改进他们的产品或技术,并使其成为主流,早期的采用者获得了获得潜在优势的新产品或技术的独特途径。
早期的采纳者还能得到一流的客户支持,比如有专门的员工来帮助实施和运行产品或技术,或者慷慨的折扣和条款,作为交换,他们要处理大多数早期产品和技术存在的缺陷。
然而,这种互利的关系并不能抵消早期采用者在采用新产品或新技术时所面临的风险。客户可能会获得丰厚的折扣,但新发布的产品或技术通常仍很昂贵。它也可能与早期采用者的产品不兼容,或者该技术试图利用的趋势可能会消失。
例如,早期采用者内容营销软件雷竞技苹果下载官方版我敢打赌,内容将是营销的未来。幸运的是,他们赢了。但人工智能和虚拟现实的早期采用者可能会在一项可能只是炒作的技术上损失大量时间和资源。reybet雷竞技下载
技术采用曲线
术语“早期采用者”来自于技术采用曲线,这是由1962年的书普及创新的扩散作者是俄亥俄州立大学(Ohio State University)传播学教授埃弗雷特·罗杰斯(Everett Rogers)。
技术采用曲线显示了一个新产品或技术的接受过程,根据人口统计和心理统计在人口中每个群体。曲线呈正态分布。
图片来源:在数字营销
从图表中可以看到,早期采用者是采用新技术或新产品的第二组。第一组被称为创新者,在早期采用者之后采用技术的人分别是早期的大多数、晚期的大多数和落后者。
每个群体都有独特的特点,这些特点影响着他们在新技术成为主流之前或之后采用新技术的决定。以下是对每一组的大致描述:
创新者
- 最年轻的消费者群体或公司
- 最繁荣的
- 大多数与外部资源和创新者有联系
- 大多数冒险
- 更多的教育
- 在社区中受到尊重
早期采用者
- 年轻的消费者群体或公司
- 更繁荣的
- 与社区保持良好的联系
- 更多的进步
- 大多数受过教育的
- 社区的思想领袖——意见受到高度尊重
早期的多数
- 较年长的消费者或公司
- 高于平均水平的繁荣
- 与早期采用者保持联系
- 更保守,但对新思想开放
- 教育水平高于平均水平
- 在社区中超过平均水平的活动和影响力
晚期大众
- 较年长的消费者或公司
- 平均到低于平均水平的繁荣
- 与早期的大多数人有关
- 坚定保守——以怀疑的态度对待创新,只会在技术被证明是可行的,并且社区的大多数人已经采用了这些技术时才会采用它们
- 平均到低于平均的教育水平
- 对社区的影响一般到低于平均水平
落后者
- 最老的消费者或公司
- 最繁荣的
- 几乎与社区没有联系
- 极端保守和传统——在完成任务的唯一选择时,会采用技术
- 至少受过教育
- 对社区几乎没有影响
从炒作到现实
早期采用者在数字营销技术从炒作到现实的过程中发挥了关键作用。如果你刚刚开发了一种新产品或技术,无论你想要进入哪个行业,招募一群忠实的早期采用者也可以为你做同样的事情。
最初发布于2018年10月19日上午7:00:00,2020年5月11日更新
主题:
获取客户别忘了分享这篇文章!
相关文章
扩大提供
社交媒体内容日历模板
现在得到它