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家具。服装。雷竞技苹果下载官方版软件。海报。地图。经验。建筑物。网站。

这些都是可以的设计.见鬼,设计有这么多不同的含义和应用,您是否可以想知道该术语是否可以全部定义。

答案:它可以。设计具有各种定义,但在其最简单的形式中,它可以定义为动词和名词:它可以参考创建构图或组合物本身的行为。

设计是关于为各种问题创建可行的功能解决方案,并始终以特定的目标发生在一起。- Amanda Chong,Hubspot Designer

像似乎暧昧一样模糊,可以定义设计......特别是在如何适应营销时。这就是为什么我们编制了本指南 - 帮助您更好地了解设计以及它的原则和类型。为未来的参考书添加本指南,并使用章节链接跳转到您感兴趣的任何部分。

根据其应用,设计具有许多不同的内涵。这是一个令人难以置信的流体行业。简而言之,设计可以是你想要的东西 - 只要你不要忘记一些预定义的原则。这些被称为设计的原则

与这些原则有许多附加术语:运动节奏,对称性和空格。这些设计概念属于和/或基于上述原则,因此不被视为独立的原则。

让我们来分解每个设计原则及其相关的设计概念。

感到困住?我们为非设计师研讨会设计。

平衡

平衡是构图中的物体是如何排列的以及它们所承载的视觉重量。可以通过以下方法达到平衡。

  • 对称(正式余额):当物体均匀地布置在垂直或横轴周围时。对象围绕中心点(或半径)被称为径向对称
  • 不对称(非正式平衡):指物体围绕垂直或水平轴排列不均匀。通常情况下,在一个不对称的组合中有一个主导的方面或元素。

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对比

对比指的是一个组合中的元素如何不同。这一原则经常与之相结合相似,这是组成元素彼此相似的原因。对比可以建立使用设计元素如颜色、空间、形式、大小和纹理

白色空间也是对比的一个重要元素。通常被称为负空间,其中空格指的是构图中的空白部分。留白有助于组织构图中的元素,并强调最重要的部分。它也创造了一种奢华和极简主义的气氛。

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占领税

占领税指的是程度的不同重点在组合物中。强调通常使用尺寸等元素实现,字体选择,以及某些颜色组合(可能产生对比)。主导设计有三个主要阶段。

  • 主导的- 主要重点的对象。它给出了最具视觉重量,通常在组合物的前景中找到。
  • 亚主导-次要强调的对象通常位于中间地带。
  • 下属- 通常在背景中发现的三级重点的对象。

有趣的事实:视觉中心是我们自然关注一块视觉设计。它略高于一个组成的实际中心的右侧,通常被称为“博物馆高度”。

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移动

移动是观看组合的视觉路径是观看者。通过适当的运动,组合物可以创造一个叙述并提供高质量的用户体验(UX)。可以使用像线条,形状和颜色等设计元素建立运动。

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比例或比例

比例指组合物元素的视觉重量和大小以及它们如何彼此相关。这一原则也被称为规模

一个物体到另一个物体的相对大小可以帮助创造沿组合物的焦点或运动。此外,各种尺寸的对象可以帮助传达一个元素的重要性和优势。

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统一

视觉的统一据说是设计的主要目标,尽管设计师和某些设计社区之间的意见不同。团结,或者和谐,是指各个部件与整个组合物之间的关系。当组合的要素达成协议时,存在统一;当元素不同意时,据说一个组成各种

以下设计原则与统一性有关。

  • 对齐-当物体按一定的轴线或节奏排列时
  • 延续- 当线或图案延伸时
  • 看法- 当元素之间有一段距离
  • 接近—当物体靠近放置时
  • 重复- 多次复制对象时
  • 韵律- 当对象重复略有变化或中断时

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虽然设计原则被认为是通用的,但它们在应用于不同的设计社区和实践时看起来有些不同。下面,我们回顾了前七名设计类型在营销中。

让我们打破每种类型的设计以及它们如何适用于营销业。

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平面设计

当您在营销领域的设计时,图形设计可能是您的照片:社交媒体图像,电子邮件营销标题,信息图表,明信片等等。

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自从视觉内容是一种非常有价值和引人入胜的营销媒介在美国,公司依靠平面设计师来创造能够代表其品牌并与受众沟通的资产。

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品牌和标志设计

品牌和标志设计是平面设计的一个子集。它包括品牌和品牌标识的视觉元素,如商标、排版、调色板,风格指南等等。

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品牌和标志设计师创造资产,代表一个品牌,阐明品牌的使命,愿景和价值,并促进品牌知名度为公司。raybet电子竞技

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UI和UX设计

用户界面(UI)和用户体验(UX)设计专注于改善网站、应用程序和软件用户如何与产品互动和体验产品。雷竞技苹果下载官方版

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虽然一些角色联合UI和UX设计,但这两种实践都是完全不同的。UI设计人员负责通过网页设计,应用设计和用户创建视觉上令人愉悦的,适合品牌体验,以及WordPress等网站上的主题设计并购物。

另一方面,UX设计师负责确保产品能够通过可用性测试、用户流和数字原型真正解决问题。

网络(前端)设计

Web设计适用于网站的前端(面向公众)。前端设计师就像拥有编码知识的UI设计师——他们为网站设计静态UI模型,然后将其转换成HTML、CSS和JavaScript代码。(但是不要把这种做法与前端web开发)。

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网络设计师创建生产具有吸引力和全功能网站的资产,例如飞溅页面,导航元素,站点地图和页面,滚动和单击功能和内容管理系统。

多媒体设计

多媒体(或动态图形)设计是为各种媒体设计图形,特别是视频和动画。由于时间和成本的要求,这种类型的设计在历史上一直被保留在电视和电影中。但随着科技的进步和最近视频内容营销,运动图形设计比以往任何时候都更加易于访问。

多媒体设计师负责创建可移动的资产,与观众交流和愉快,如可移动的标志,gif,动画视频,教程视频和动画网站。

环境设计

环境设计,也称为环境图形设计,旨在通过进一步进一步提高一个人的经验,无论是令人难忘的,令人难忘,令人难以忘记,令人难以忘记,令人兴奋,信息,激励或轻松导航的。该实践合并内部设计,架构,图形设计,景观设计和工业设计。

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环境设计人员创建将人们与其环境的资产,例如壁画,办公室设计以及品牌、商店内部、活动空间设计、标识和互动广告。

营销设计提示

我们已经涵盖了市场营销中最常见的设计类型的基础:图形、品牌、UI和UX,以及web、多媒体和环境。现在,我们来看看前四名的一些建议。

注意:留意我们上面讨论的设计原则他们也会在这个区域出现。

平面设计技巧

1.开始以宗旨

你在设计什么类型的内容,社交媒体广告,电子邮件模板标题,还是电子书?这是三种不同的内容,具有三个不同的目的和目标。在你创作你的平面设计作品之前,记下内容的目的。这能够帮助你在创造图像时保持设计目标与内容目标的一致性。

2.应用你的风格指南

在决定要包含哪些设计元素时,要考虑公司的品牌风格指南。raybet电子竞技(我们将进入接下来如何以及为什么要创建样式指南)。本指南将立即向您展示在设计内容时使用的颜色、字体和其他设计元素。然后,你可以根据你所创造的内容类型进行微调。

3.用线条和对齐来创建秩序

图形设计中的线条和对齐可以创建移动和订单。对齐文本在您的图形中引导读者阅读,或合并水平线来分割您的文本和图像。就像你用小段落来排版长博客文章一样,线条和对齐可以使图形设计更容易理解。

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4.在一些图标和插图中的胡椒

颜色,文本和图像为华丽的图形制作,但不要将元素限制为这三个。图标和插图还可以向否则为文本或图像重的内容进行复制。图标也可能能够说明照片不能的概念,它们是长名单的创意子弹点。

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品牌和标志设计提示

1.设计你个性的美学

你如何在视觉上呈现你的品牌和公司的个性?raybet电子竞技如果你的品牌是一个人,他或她会是什么样的?你的品牌设计应该反映这些问题的答案。

在开始你的设计之前,列出一个描述你的品牌、公司和文化的形容词列表。raybet电子竞技这将帮助你做出选择彩色组合、图片、字体,以及其他设计元素,并带出了个性的关键点。此外,使用您的品牌形容词作为指导,建立一个图像,图形,颜色样本和类似徽标的集合,代表您品牌的“心情” - A.K.A.A情绪板

2.有点古怪

你的logo和品牌资产不一定要直接代表你的公司在做什么。raybet电子竞技HubSpot的标识实际上与市场营销、销售或服务软件没有任何关系。雷竞技苹果下载官方版然而,它完美地代表了我们的公司,同时又令人难忘raybet电子竞技和与众不同。

链轮 -  Web-Color-5-1当你设计你的品牌视觉标识时,不要害怕使用一些时髦的元素独特的设计方面。这样做可能会帮助您的品牌从其他人中脱颖而出。

3.保持简单

你的品牌应该以一种不到一秒钟.印象是在眨眼之间产生的,你的标识和品牌标识也不例外。消费者会在一瞬间决定他们是否喜欢,不喜欢,对你的品牌印象深刻,或者不想与你的品牌有任何关系,所以要保持你的设计简单,切中要点。

4.优先顺序一致性

这可能是品牌和徽标设计时最重要的提示:是一致的.您可以花费数千小时和数千美元为您的品牌开发华丽的视觉身份 - 但如果它没有反映在每一段印刷和数字内容上,您的所有资源都已经浪费。reybet雷竞技下载

一致性适用于几个不同的坐标轴——水平方向,即字体、间距和颜色组合,垂直方向,即在社交媒体、电子邮件、网站和打印材料之间。创建一个风格指南,鼓励每个人坚持你的新品牌。这是HUBSPOT的风格指南举个例子。

通过下载来学习创建一个强大品牌所需要的关键元素品牌贵公司的基本指南raybet电子竞技这里。

UI和UX设计技巧

注意:UI和UX设计被视为两种不同类型的设计,但由于它们如此相似,我们收集了一些可以适用于这两种实践的提示。

1.适应用户的观点

无论你是在设计界面还是应用、网站或在线工具的体验,总是要适应用户的视角。为什么会有人使用你的网站?他们希望达到什么目的?他们可能面临的挑战是什么?研究你的用户基础,更好地理解他们如何接近你的站点或应用程序是很重要的。可以考虑通过焦点小组或与当前客户交谈来进行第一手的用户研究。

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2.预期错误

无论您与用户交谈,总会有一个偶然(或更多)偶然通过您的网站或应用程序偶然的人。通过纳入防傻的机制来预测这些错误,例如如果他们跳过一个盒子,不要让有人提交网页表格或者让用户确认他们想退出,以防他们不小心点击屏幕。这些机制可以帮助防止错误在发生之前,让您的用户知道您已收到背部。

3.不要忽视标准和趋势

设计师喜欢铺平一条新的道路,并用他们的设计“重新发明轮子”。虽然这可以为用户创造独特和难忘的东西,但如果您走得太远,它也可能会混淆它们。考虑用已知的粘附设计模式,标准和趋势,例如导航栏沿着页面底部的右上角或联系信息。这可以帮助您的用户透无意识地知道如何在没有解释的情况下导航网站。

4.移动友好友好

响应式设计对于网站和应用程序来说是不容置疑的,但是你的设计对移动设备友好吗?考虑按钮的间距、文本的大小以及在响应式设计中可能不方便使用的任何其他导航或组织元素。此外,查看您的站点在桌面、平板电脑和各种类型的智能手机上查看时可能发生的变化。

Web(前端)设计提示

1.考虑折叠

在网站上,折叠被视为屏幕的底部 - 如果它是一个物理物品,那么您的页面就会像报纸一样。raybetapp关于网站上最重要的信息应始终将“高于折叠之上”(如报纸中),因此访问者不必向下滚动以查看它。raybetapp

2.利用空白来吸引焦点

就网页设计而言,少即是多。有大量的信息要与访问者分享,它可能会诱人地把所有的信息都放在折叠的上方,这样人们就能马上看到它。但是不那么杂乱的网站更容易阅读、浏览和消化。通过在内容周围留出大量空白来吸引访问者;这样他们就更容易专注于阅读和理解你的内容。

3.使用颜色引导动作

色彩心理学在营销中发挥着重要作用。如果没有我们甚至知道它,某些颜色可以鼓励我们做某些事情,例如单击按钮或继续到Web表单的下一页。用颜色指导您网站上相同类型的操作。让所有CTA是一个大胆的颜色来帮助他们脱颖而出。

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4.避免通用库存图像

有很多方法可以使用在您的营销中的图像,但避免的一种方法是使用通用股票图像。普通,俗气库存图片使品牌似乎懒惰和脱离他们的买方角色。您网站上的图像应该是您的受众的代表,如果您无法捕获您的实际的观众,你应该努力寻找库存图片那样.提示:收集观众图像的一个好方法是运行一个用户生成内容(UGC)活动

下载我们的免费指南成长驱动的网页设计对于更多的网络设计提示。

时间设计

设计有各种形状和尺寸......字面上。从网站打印到办公空间设计的图形,它在营销业务和品牌方面发挥着重要作用。即使您不认为自己是设计师,我们也会鼓励您更熟悉设计的元素和类型。你永远不知道你什么时候可能必须咨询项目或鞭打自己的设计。

最初发布于2021年3月9日下午6:32:13,更新于2021年3月9日

主题:

设计